Nesse mapa os ratos terão que acertar a bola na "cesta" para que o o placar desça e eles consigam pegar o queijo. O shaman pode ajudar com spirit se não estiver no Hard Mode.
Esse é um mapa de colisão, é possível completa-lo sem a ajuda do shaman, mas vai precisar subir e algum ratos. Esse mapa ficou em terceiro lugar no Contest de Março/2011.
Esse mapa era fixo até alguns dias atrás, mas foi desfixado devido ao Hard Mode... O Shaman tem que usar o prego B para desbloquear o caminho e achar o queijo e a toca. Os grounds não caem.
Acho que não dá pra comentar esse mapa, já que não o vi em sala normal. O ratos nascem lá em cima ( não dá pra ver), podem ir para direita ou para esquerda, precisando assim da ajuda dos outros ratos para ser completado.
Nesse mapa você precisa se manter escalando para passar ao outro lado, ou simplesmente esperar os grounds pararem de cair. BTW os grounds têm amortecimento linear 10 ^^
Mapa feito para a sala racing, muitas possibilidades de se completar. O chão de trampolim que está em baixo da toca está com a restituição alterada, o que pode atrapalhar alguns ratos ;)
Esse foi meu primeiro mapa a ser fixado, na época não sabia mexer muito no editor, dá pra ver que alguns grounds estão desalinhados, mas acho que esse mapa está bom, tanto que foi fixado.
Esse mapa, atualmente, está rodando na sala racing. Esse mapa foi alterado pelo Holz uma vez, o queijo estava no trampolim e os ratos facilmente esqueciam o queijo, acho que foi por isso que ele alterou.